

Développé, durant ses premières heures, par une équipe uniquement composée de six personnes, le titre a rapidement rencontré de nombreux problèmes, notamment en raison du manque d’informations laissées par Bungie concernant le moteur de Halo.

Il est des moments, dans la vie d’un joueur, où l’on pourrait se sentir fatigué, lassé des jeux à gros budget, au gameplay fade, au scénario bateau, le genre de jeux qu’on finit avec un goût amer en bouche. Et puis, lorsqu’on ne s’y attend plus, arrive une perle, un petit ovni vidéoludique, qui viendra illuminer la journée des plus blasés des gamers. C’est le cas ici avec Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse, jeu d’action à la troisième personne, développé par Wideload Games et publié par Aspyr Media en 2005, basé sur le Halo Engine.