

À l’origine tout simplement prénommé Monado : Beginning of the World, le titre est finalement rebaptisé Xenoblade Chronicles en hommage au créateur de Xenosaga, mais également homme à la tête du studio Monolith Soft, Tetsuya Takahashi. Annoncé uniquement au Japon et en Europe, Nintendo ne croyant pas à son succès en Amérique du Nord, Xenoblade arrivera finalement après 8 mois d’attente.


Bien que présents en nombre honorable, rares sont les RPG de la Wii à susciter autant d’engouement. Pourtant, lorsque celui-ci se nomme Xenoblade, en plus d’être qualifié d’hommage à la licence Xeno, difficile de ne pas exiger de son développeur, le studio Monolith Soft, une aventure exceptionnelle. Sorti en premier lieu au Japon, il y a maintenant deux ans, avant d’être commercialisé en Europe l’année dernière, Xenoblade Chronicles n’avait pourtant pas vocation à débarquer en Amérique du Nord. Heureusement, grâce au support des fans, aux excellentes ventes enregistrées Outre-Atlantique et à des critiques enthousiastes, Xenoblade déboule finalement dans nos contrées, pour le plus grand plaisir des amoureux d’épopées mémorables.